Макси-Варез » Игры » Fantasy General Сделать стартовой | Добавить в избранное  

Fantasy General


Fantasy General

Год выпуска: 1996
Жанр: Strategy (Turn-based / Wargame)
Разработчик: Strategic Simulations, Inc.
Издательство: Mindscape Entertainment
Платформа: PC
Системные требования: 386 DX-40 MHz, 8Mb, MS-DOS 5.0 или выше, Места на жестком диске 10Mb, SVGA видео карта с 1Mb
Язык интерфейса: только английский
Таблэтка: Не требуется

Описание: Очередная игра в знаменитой серии «генералов» от SSI, но никакого отношения к событиям второй мировой войны, да и истории нашего мира не имеющая. В некогда цветущем и благоухающем мире Aer встала острая необходимость очистить поверхность от ига «Теневого Повелителя» и для этого можно выбрать одного из героев (читай – генералов), каждый из которых имеет свои определённые плюсы и различный набор существ в армиях.
Существа, вобщем-то, являются аналогом той же пехоты, бронетехники и артиллерии из традиционных варгеймов на фентезийный лад, хотя не без нововведений. Например появился такой вид «техники», как маги - помимо простой дистанционной атаки они умеют накладывать различные заклинания на солдат противника (кстати, этой же особенностью обладает и игрок, и генерал-противник). Подчинённые делятся на 3 категории: смертные, волшебные и механические, в каждой из которых есть юниты всех типов. Первые самые слабые, но и самые дешёвые и не имеют критических уязвимостей, магические создания и сконструированные имеют бонусы друг против друга, но зато сильнее простых смертных. Новые средства уничтожения получаются несколько отличными от оригинальных игр путём: после каждой операции (успешно проведённой, разумеется) генералу выплачивается некая сумма, которую можно определить как на покупку юнитов, так и инвестировать в развитие монстростроения. И есть вероятность, что к следующей битве можно будет пополнить свои ряды изрыгающим сероводород великаном. Хотя это не единственный способ увеличить поголовье войска: во время игры к армии могут присоединиться сторонние добровольцы в качестве бонуса за захват города или даже «герои» - уникальные юниты, которые останутся в вашем подчинении перманентно.
Также, в отличие от Panzer и пр. General на полях боя, опять же после захвата города, можно находить артефакты т.е. предметы улучшающие характеристики ваших банд-формирований, это могут быть и новые заклинания и вещи непосредственно влияющие на параметры атакизащиты.
Игровая система довольно-таки изменилась: в Panzer General у каждого юнита было 14 параметров, в то время как в Fantasy G. лишь половина от этого числа, с соответствующими изменениями в тактике и стратегии, уже не надо особо вникать в суть происходящего, чтобы добиться успеха. Хотя костяк, конечно, остался тот же – под командованием игрока находятся основные (core) юниты, которые набираются опыта в сражениях и переходят из одной кампании в другую и вспомогательные, которые воюют на временной основе. Каждая кампания представляет собой глобальную карту, где конечным пунктом служит оплот неприятеля, а чтобы до него добраться нужно поучаствовать в локальных конфликтах, каждый раз выбирая один из двух. Но карты удивительно шаблонны и одинаковы и толк он небольшой нелинейности скатывается на нет. А в остальном же игра идентична другим "генералам" и базовую информацию можно почерпнуть из обзоров к ним.
--------------------------


Скачать 8 MB


Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.


Другие новости по теме:

  • Master of Magic v.1.3.1 - последняя официальная версия
  • ArtMoney 7.28 Pro Rus - Универсальный взломщик игр
  • ArtMoney 7.28 Pro Rus
  • ArtMoney 7.28 Pro Rus
  • Warlords 2


  •  (голосов: 0)
    Просмотров: 34 автор: Nick 6 марта 2008 Комментарии (0) Подробнее